home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 43 / Amiga Format CD43 (1999)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 2)[!][issue 1999-09].iso / -screenplay- / otherstuff / disraeli / disreali.txt < prev    next >
Text File  |  1999-06-15  |  3KB  |  73 lines

  1. Game:Doom2
  2. Title:Disraeli
  3. Filename:Disraeli.wad
  4. Author:Steve Duff
  5. Contact:steveduff@earthlink.net or SteveD45@aol.com
  6. Released:May 1999
  7.  
  8. Previous levels by author:(at ftp.cdrom.com)
  9.                           Seven levels in Realm of Chaos megawad for Doom2
  10.                           Elfstomp for Ultimate Doom
  11.                           
  12.  
  13. *Description*
  14. Large techno-gothic level with detailed architecture and many secrets.
  15. Designed for a stiff challenge on UV.  Certain areas show the influence
  16. of the great OSIRIS.wad by Glenn Payne and Marshall Bostwick, as well
  17. as the outstanding levels of Michael Krause (IPRAY4U, DOTHEJOB,
  18. GOTHEWAY, etc.)
  19.  
  20. *Play Information*
  21. Map....................27
  22. Single Player..........Yes
  23. Co-op 2-4 Player.......Yes (untested)
  24. Deathmatch.............No (way too big)
  25. Difficulty Settings....Yes
  26. New Sounds.............No
  27. New Graphics...........No
  28. New Music..............No
  29. Demos Replaced.........None
  30.  
  31. *Construction*
  32. Base...................New Level From Scratch
  33. Build Time.............Way Long
  34. Editors Used...........Hellmaker v1.2b2 by Paul Davidson
  35.                        Deimos 0.4.1b by Mikado
  36. Known Bugs.............Secret count at the end will not exceed 91%, even
  37.                        if you find them all.  I guess there's too many
  38.                        secrets for an accurate count. :-)
  39.  
  40. *Testing info*
  41. This level has been extensively tested on the following systems:
  42. PowerMac with PPC 604 @132Mhz, 48MB RAM + PowerMac 7100 with PPC 601 @80Mhz
  43. Amiga A4000T with 68060 @57Mhz, 18MB RAM, using ADoom 1.3 and DoomAttack 0.8beta3
  44. and Pentium2 400 PC and Pentium 120 PC.
  45.  
  46. This level, despite its size, ran smoothly on all systems, although there were a few
  47. hiccups on the Amiga.  A version of this level with reject map built by
  48. the Mac version of W.A.R.M. by Robert Fenske Jr. (port by Paul Davidson) tended to
  49. run slower on all machines than levels compiled solely with Hellmaker's node-builder,
  50. and as a result was replaced with this version.  
  51.  
  52. *Level Stats*
  53. Sidedefs: 4,427
  54. Sectors:  560
  55. Things:   553
  56. Tags:     61
  57. Monsters: 248 (UV)
  58.           218 (HMP)
  59.           186 (HNTR) 
  60.  
  61. *Acknowledgements*
  62. Paul Davidson for his outstanding work on Hellmaker and The Doominator.
  63. Mikdao for Deimos.
  64. Rob Berkowitz and Michael Krause, my beta-testers (and killer WAD designers!).
  65. id, of course, for the ultimate classic game.
  66. And Gateway 2000 for buying the Amiga.
  67.  
  68. *Copyright/Permissions*
  69. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels.
  70. You may distribute this level in any format so long as the entire
  71. archive (including this text file) is preserved whole and complete.
  72.  
  73.